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Una questione di Singolarità.
Singularity “spacca”, ma non nel senso che vi viene in mente per primo: il gioco spacca in due la comunità di appassionati di FPS, tutti con i loro gusti e le loro aspettative, soprattutto in merito alla scelta di Raven di seguire solo in parte l'evoluzione del genere, così come è stata imposta da altri titoli. Ma non ha proprio più senso costruire un FPS dalle feature “classiche”? Alcuni giocatori avranno pur voglia di ritrovare le stesse caratteristiche di un tempo, quelle che riempivano i manuali con decine di mostri e armi, quando leggere le istruzioni “sul trono” era piacevole quasi quanto sfogliare una rivista vera. Personalmente, penso ci sia ancora spazio per questo approccio, per cui ogni livello centellina le sue carte in funzione del successivo, ma se la mia opinione conta relativamente poco, Raven sembra aver avuto in merito idee estremamente chiare...

In fondo, quella del team del Wisconsin è un'idea come un'altra, magari anche vincente: uno sviluppatore “mitologico”, ma con idee meno fresche che in passato, che imita il comportamento delle piccole software house dell'Est Europa, alla ricerca di innumerevoli fonti di ispirazione che si ricompongano, alla fine, in qualcosa di parzialmente “personale”. Quintalate di feature per dare la morte o manipolare elementi, gestite però da chi non ha fatto altro da vent'anni a questa parte, con una voglia matta di riproporre finalmente una propria IP. Può funzionare, no?
E poi, non dimentichiamolo, c'è l'idea furba avuta in merito alla distorsione del tempo, contenuta nell'uso ma assolutamente godibile una volta associata a tutti gli altri poteri, senza contare il camion di armi che il protagonista si porta dietro (si fa per dire, eh). Vi basta? Noi ve lo diremo fra meno di un mese...


Commenti
Effettua il login o registrati per lasciare un commentoL'ho giocato e finito e sinceramente mi pare un ottimo gioco, forse manca un pò di carisma alla tizia (mi sfugge il nome), ma credo sia perchè siamo abituati ad Alyx. I finali son carini ma niente di che. Però in generale mi è proprio piaciuto e in certi momenti è decisamente un gioco di alto livello.
Si, per la tipa hai ragione, anche se alla fine l'hanno utilizzata in modo non troppo convenzionale (se hai visto i finali dovresti capire a cosa mi riferisco). Per il resto me sto ancora un po' zitto per ovvie ragioni
ma come ho scritto i Raven sanno come far pesare la propria esperienza... A me alla fine non è dispiaciuto nemmeno l'ultimo Wolfenstein: anzi, ritengo che il suo lato più debole fosse l'impianto tecnico (a prte il multi un po' così), e non è che le colpe si possano dare tutte agli sviluppatori
è severamente vietato spoilerare. -.-
ach, obbedischen
@SecondVariety: si, sulla tipa hai ragione, ma secondo me *******
, anche perchè ******. Certo che cercare di farsi capire senza spoilerare è dura
.
Comunque è un bel gioco :sisi:
mamama.... è già uscito???? il lavoro mi uccide e mi fa perdere le date dei giochi..... caxxxxx.......
Gioco acquistato ma messo in stand-by a causa del vergognoso problema dello streaming delle texture (ma il betatesting lo fanno fare a mio nonno o cosa?) e ad un FOV troppo ristretto e consoloso.
Gravissimo il fatto che non ci sia un file .ini per settare i vari aspetti del gioco.
Raven sta scadendo di brutto...
Dove hai riscontrato il problema dello streaming delle texture, Xilema?
Con le texture ho avuto problemi anchio, è come se si dimenticassero di alzarsi di definizione. Ma sarà capitato 3/4 volte in tutto.
Confermo il problema delle texture, capitato anche a me 3 o 4 volte... per il resto, uno spettacolo! E non l'ho ancora finito, dato che sto ispezionando ogni pixel quadrato sullo schermo, lool!
Direi anche ottimizzato bene, visto che con la mia "vecchia" 8800 ultra xxx di 3 anni fa e tutti i dettagli al massimo con risoluzione 1680x1050 gira bello fluido anche quando ci sono parecchi nemici e animazioni sullo schermo... Anche l'atmosfera old stylish mista horror è resa bene, in un paio di occasioni il mio mouse è schizzato in fondo alla scrivania... forse meglio accendere le luci giocando di notte!
Brava Raven!
Finito settimana scorsa. Sfizioso, sfizioso.
intallato sabato pomeriggio 15pm. riscontrati problemi alle texture come xilema e zio yuri78. terminato oggi 10.30pm.... 7/8 ore max.... spassoso.
Personalmente è piaciuto molto anche a me!! Al di là della grafica e degli effetti, in ogni caso tutto sommato ben fatti, la trama mi ha preso molto... Insomma non l'ho vissuta in maniera scontata!!