Activision Blizzard

Una questione di Singolarità.

Singularity “spacca”, ma non nel senso che vi viene in mente per primo: il gioco spacca in due la comunità di appassionati di FPS, tutti con i loro gusti e le loro aspettative, soprattutto in merito alla scelta di Raven di seguire solo in parte l'evoluzione del genere, così come è stata imposta da altri titoli. Ma non ha proprio più senso costruire un FPS dalle feature “classiche”? Alcuni giocatori avranno pur voglia di ritrovare le stesse caratteristiche di un tempo, quelle che riempivano i manuali con decine di mostri e armi, quando leggere le istruzioni “sul trono” era piacevole quasi quanto sfogliare una rivista vera. Personalmente, penso ci sia ancora spazio per questo approccio, per cui ogni livello centellina le sue carte in funzione del successivo, ma se la mia opinione conta relativamente poco, Raven sembra aver avuto in merito idee estremamente chiare...

Blur incoming...

Il titolo di Bizarre è arrivato in redazione stamane ed è stato prontamente installato senza problemi sul mio PC, il che di questi tempi è già una notizia confortante. Scrivo dopo aver giocato per un'oretta abbondante la modalità Campagna, visto che il multiplayer non trova ancora partite attive e, comunque, me l'ero già abbondantemente spupazzato attraverso la beta su Xbox 360. Il video introduttivo è tutto da godere. Chi mi frequenta (eh, a qualcuno ‘sta sfiga deve pur toccare… ndToSo) conosce la predilezione che ho per Morricone: trovarmi un remix di questo brano, mentre un FMV mostra la distruzione di una vettura sfruttando un rallenty favoloso, è il modo giusto per caricarmi a dovere. E anzi... facciamo che cliccate subito su "leggi tutto" e vi sparate il video, così non se ne parla più!

Medal of Honor anticipa Call of Duty [Updated] [Video Inside]

Medal of Honor gioca d'anticipo rispetto a Call of Duty. Il nuovo capitolo della serie di Electronic Arts sarà infatti disponibile in tutto il mondo a partire dal 15 di ottobre. Il teaser trailer, disponibile sul sito ufficiale tra una manciata di ore, mostra un battaglione di Ranger dell'esercito degli USA che si dirige verso una zona di guerra, con l'incertezza della missione dissimulata dalla voce rassicurante del ranger che telefona alla famiglia, a casa. Stando a quanto afferma Greg Goodrich, Executive Producer di MoH, il team è: "orgoglioso di questo spezzone in quanto offre uno scorcio sul gioco che stiamo creando, mostrando al contempo il punto di vista di questi guerrieri.”

Call of Duty - Black Ops il 9 novembre [video inside]

E così è stato finalmente rivelato il nome del prossimo Call of Duty, in lavorazione presso gli studi di Treyarch. Black Ops sarà disponibile in tutti i negozi e per tutte le piattaforme il 9 novembre 2010. Nello stesso giorno, Del Piero festeggia il compleanno, un giorno dopo lo faccio io, che però non ho dato il consenso a Treyarch per uscire il 10. Probabilmente è un omaggio al capitano bianconero, anche se non lo ammetteranno mai. O, quantomeno, non lo hanno fatto nelle prime dichiarazioni, che trovate cliccando su "leggi tutto".

I bonus di West e Zampella ridistribuiti in Infinity Ward

Stando a un post scritto da Dan Amrich (blogger di Activision) sulla pagina Facebook "Gamers against Bobby Kotick & Activision", i bonus che avrebbero dovuto finire nelle tasche di Zampella e West sono stati ridistribuiti tra gli attuali dipendenti di Infinity Ward, lo studio che ha curato lo sviluppo dell'arcinoto Call of Duty - Modern Warfare 2.
Amrich ha scritto che "Vince e Jason avevano bonus importanti: questi bonus sono stati ridistribuiti tra tutti gli altri dipendenti, tra le persone che non hanno dichiaratamente provato a rubare i segreti della compagnia. Activision non sta "rubando" quei soldi: stanno andando alla gente che lavora in Infinity Ward".

I più maliziosi dicono che, dopo aver ricevuto il bonus, la gente di IW potrà finalmente licenziarsi per andare a respawnare da un'altra parte...