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Stiamo Provando

I primi istanti in compagnia di WRC

Da poche ore siamo entrati in possesso dell'atteso WRC di Milestone, e vogliamo condividere qualche breve considerazione sul gioco dopo una manciata di derapate. Ovviamente la valutazione completa la troverete sul prossimo numero della vostra rivista preferita (TGM, per i distratti).

NVIDIA 3D Vision Surround - Ivan Conte al volante, pericolo costante

Ecco cosa succede quando sei nel posto giusto al momento giusto. O nel posto sbagliato al momento giusto. O nel posto giusto al momento sbagliato. O nel... insomma, avete capito.
Ero lì, bel bello che stavo decidendo cosa fare della mia vita lavorativa in un'assolata giornata qualunque di un luglio qualunque, quando mi è apparsa davanti agli occhi l'intera task force di NVIDIA: così... tipo Man in Black, o qualcosa del genere. Solo che non stavano indossando un paio di Ray Ban, bensì gli occhialini del fantomatico 3D Vision. Sì, proprio quella roba che ti fa vedere la profondità delle cose, l'animo dei pixel e il punto di fuga del bit.
Senza dire una parola, sono entrati in una stanza vuota, l'hanno apparecchiata in tutta fretta con un PC da x-mila euro, tre monitor Asus da x-mila euro e una telecamera da x-mila euro. Poi hanno cominciato a guardarsi attorno, alla ricerca di una cavia da esperimenti. E hanno visto me.

StarCraft II - Wings of Liberty - Ghost of the Past

Siete curiosi di vedere il video con i commenti più veloci del mondo? Ecco, allora cliccate su "leggi tutto" e...

Quando copiare pare reato...

Sono entrato nella beta di Cataclysm da una manciata di giorni, grazie al solito Luca. Ecco il resoconto dei primi quattro giorni di gioco.

Giorno 1:
Niente da fare, si deve scaricare il client. Il primo torrent è da 25 MB, tutto il resto non va sotto i 500 MB.

Giorno 2:
Si comincia con la quest line dei Worgen. Non è completa, ha buchi narrativi importanti. La sistemeranno.

Giorno 3:
Devo vedere le zone "vere e rifatte", mica le starting zone. Visto che il mio account stampa e il mio account di gioco non coincidono, provo a copiare un premade. 

Giorno 4:
Devo vedere le zone "vere e rifatte", mica le starting zone. Visto che il mio account stampa e il mio account di gioco non coincidono, provo a copiare un premade. No, non è un errore e non ho copiato il testo per errore. È che sono 48 ore che provo a fare un'operazione semplice come la copia di un premade ed è tutto rotto. Blizzard sistemerà, oppure dirà una roba del tipo "working as intended".

Giorno 5: 
Sto continuando a provare a copiare un premade sul PTR. Anche oggi, non c'è verso di farlo. Nel mentre, ho fatto i primi 9 livelli di un rogue Worgen. Arriveranno delle impressioni, appena riesco a seminare i ninja che ho alle spalle.

FIFA Online entra in Open Beta

È successo tipo cinque minuti fa, quindi, se siete ansiosi di mettere le mani sulla versione online di FIFA, fatevi sotto. Registrarsi è semplicissimo: basta recarsi sul sito ufficiale e cliccare sul grosso bottone "Register Now". Una volta lì, basterà inserire il proprio indirizzo mail, seguito dalla password e dalla data di nascita, per darci dentro. FIFA Online può essere giocato sia in single, sia in multiplayer: dategli una chance!

Un'estate ancora più calda con StarCraft II

E così anche StarCraft II ha una data, un momento certo in cui uscirà e si paleserà al mondo. Che poi, a essere onesti, lo stanno giocando già un po' tutti, grazie all'attesa fase beta cominciata qualche tempo fa. Beta che è stata aggiornata, che sbarcherà presto su Mac (forse già oggi?), che può godere di un editor fantastico. E poi ci sarà il gioco, quello grosso, quello da settanta euri per una campagna, quello con una Collector's Edition che un vero fanboy non potrà lasciarsi scappare. Qualora decidessero di adottare la stessa politica di "distribuzione centellinata" già vista con gli ultimi capitoli di WoW, ci sarà veramente da fare a botte per portarsi a casa la CE, anche perché è una Collector's a cui, come dice Luca, uomo Blizzard in Italia e malefico rogue nelle terre di Azeroth, manca giusto un piccolo altoparlante che faccia "pffff-sshhhht", simulando i pistoni di una vera porta venuta dallo spazio. E poi ci sarà anche il nuovo Battle.net, un "gioco nel gioco" con cui ci si divertirà parecchio a spammare amici e conoscenti infilati in mondi diversi dal nostro, e ci sarà pure l'editor di gioco, che è talmente cool che quasi fa il giro. Insomma, il tempo che ci separa dall'uscita non è molto e la bavetta comincia ad accumularsi...