In questo fine settimana ho avuto modo di mettere le mani su un titolo console molto atteso, Demon's Souls, arrivato a scaffale in Italia lo scorso 25 giugno.
Il gioco di Namco Bandai è un action RPG di quelli tosti, e mette tanta sana azione al servizio di statistiche, incantesimi, alabarde, scudi e spade. Una delle peculiarità di questa produzione è sicuramente rappresentata dal fatto che, per buona parte del tempo, il giocatore affronta i nemici in forma di spirito: morto, stecchito, eppure in grado di vagare per i mondi di gioco a distribuire alabardate in faccia a tutto quello che si muove. Un'altra delle componenti importanti riguarda la forte interazione online tra gli utenti: in pratica, la console è costantemente connessa con il resto del mondo e si possono osservare ombre impegnate nei nostri stessi scontri, leggere messaggi - più o meno utili - sulle cose che stiamo per affrontare o sui pericoli che si celano dietro alla prossima porta, o farsi aiutare - o ammazzare - da qualche anima pia che abbia voglia di menar fendenti al (o "contro al") nostro fianco.